Juego - Clock Tower

Hola todos, en esta ocasión les comparto un clásico de los juegos de horror y que da inicio a la saga de Clock Tower.

Jennifer Simpson es una joven del orfanato Granite. Ella y sus amigas han sido adoptados por el señor Barrows quien vive en una mansión conocido como Clock Tower (Torre del Reloj). Estando en la mansión, la Señora Mary, quien trajo a Jennifer y las amigas, las deja en el salón principal para buscar al señor Barrows, pero la señora Mary se demora más de lo debido, por lo que Jennifer decide buscarla. Al salir del salón, Jennifer escucha un grito y al volver no encuentra a sus amigas...

Cuando supe de este juego fue buscando algo de horror que jugar y me llamo la atención que fuera de snes y tuviera tan buenas criticas, por lo que decidí buscarlo y probarlo y la verdad me sorprendí mucho al jugarlo. Primeramente, la historia del juego se enfoca en una premisa sencilla, estás indefenso y tienes que huir, literalmente huir, no existe manera de enfrentarse al enemigo, sino únicamente escapar y esconderse hasta que se aleje. Esto hace que el juego se aleje de los elementos de acción y se enfoque exclusivamente en sobrevivir, el sentimiento más básico y primordial que podemos tener.


Junto a lo anterior, esta el hecho de que el juego sea un point and click, es decir, no controlas a Jennifer directamente sino que manejas un puntero y donde des click, Jennifer se dirigirá hasta allí y hará la acción sobre el objeto. Esto hace que lleguemos a sentirnos aun más impotentes en los momentos de peligro, ya que por más que presionemos los botones, no hará que Jennifer corra más rápido ni nada. Es en momentos frustrante, pero eso hace que el sentimiento de impotencia y peligro sea mayor.


Por ultimo, el silencio y la música. Largos momentos de silencio, donde nos sentiremos realmente solos, escuchando únicamente los pasos de Jennifer hasta que escuchamos la leve música que nos hace saber que algo no anda bien y nos prepara psicologicamente para algo. En resumen, quizás sea difícil creer que un juego de snes sea capaz de ser considerado uno de los mejores juegos de horror y que realmente lo logre, pero en mi opinión este juego es la prueba de ello. Espero lo jueguen y lo disfruten. Como dato final, hay un manga que se realizo como prologo del juego.



Nombre: Clock Tower
Creador: Hifumi Kono
Plataforma: Snes, psx
Año: 1995

Anime - Hikaru no Go

Hoy quiero traerles la serie que hizo que entendiera porque me gusta tanto el anime y manga, y que se convirtió inmediatamente en una de mis series favoritas.

La serie narra la historia de Shindou Hikaru, un joven que se encuentra con el alma de un antiguo jugador de Go llamado Fujiwara no Sai, el cual le pide que le permita volver a jugar a través de él y alcanzar  el Kami no itte (movimiento divino) que no pudo alcanzar en vida. Inicialmente Hikaru se niega a jugar ya que no le interesa el Go, pero eventualmente encuentra interés al enfrentarse con Toya Akira, el hijo de uno de los mejores jugadores de Go del pais.

Si normalmente le preguntas a cualquiera por series de anime, o piensas en anime, lo más normal es que uno piense en super poderes, magia, villanos, etc. por lo que cuando estuve buscando algo para ver, quede sorprendido al observar la cantidad de capítulos que tenía esta serie, 75, sin olvidar los especiales y junto a todo esto, haber ganado premios como mejor manga y anime en su momento. Por lo que tenía que salir de la intriga y ver que tenía de especial en una serie basada en un juego de mesa.


Al principio de ver la serie creí que sería la historia trillada del joven normal que es poseído por un espíritu y se vuelve el mejor de todos, un Yu-Gi-Oh. Pero al pasar el primer capitulo fui notando que no era así, empezando porque el protagonista Hikaru, quien no está interesado en el juego de go, así que no participa en torneos ni nada parecido, ni usa a Sai para hacerse rico y famoso, esto hace que deje de ser la típica historia de siempre. Por otra lado está Sai, un personaje bastante alegre e inocente, pero que aporta ese lado maduro a la serie con su triste pasado y su conflicto interno en el presente.


Si algo tiene esta serie que muy pocas lo tienen, es un excelente guion, con unos excelentes personajes y eso es lo que hace que la historia de un juego de mesa sea tan cautivante, porque siendo honestos, uno termina de ver la serie y no es que entienda realmente cómo se juega ni las jugadas que hacen, pero el ritmo con que  se cuenta la historia, junto con el conflicto interno de los personajes, hace que uno tenga o tenga que seguir viéndola.

En resumen, una serie que es necesario ver, tanto para conocer sobre la cultura japonesa en relación al Go, como para apreciar uno de los mejores animes hecho y poco valorados.

Como dato curioso, quien hizo los dibujos de Hikaru no Go, es el mismo de Death Note y Bakuman.

Nombre: Hikaru no Go (ヒカルの碁)
Historia: Yumi Hotta
Emisión: 2001-2003





Libro - Alejandro Dumas - El Conde de Montecristo

Hola todos, espero estén bien. En esta ocasión quiero hablarles de uno de mis tres libros favoritos, El Conde de Montecristo.

La historia inicia en el año 1815 en Marsellas, Francia, cuando el marinero Edmond Dantes regresa luego de hacer un viaje en un barco de cargamento, allí le espera su padre y su novia, con la cuál se casará y la noticia de un ascenso al cargo de capitán del barco. En el colmo de la felicidad por el futuro que le espera, Edmond es arrestado sin explicaciones y enviado a la prisión del Castillo de If, a la celda más profunda sin saber el porque del arresto y sin contacto con absolutamente nadie, perdiendo a su esposa, su ascenso a capitán y a su padre.

Para comenzar, El Conde de Montecristo fue una novela histórica escrita por Alejandro Dumas, la cuál fue publicándose por capítulos a manera de serie y que abarco entre 1844 y 1845 la publicación, este método hizo que la novela fuese narrada de cierta manera para que al final de cada capitulo el lector quedase con la intriga de seguir leyendo y se viese en la necesidad de comprar el siguiente capitulo y así sucesivamente. Esto hace que la lectura de la novela sea sumamente atrapante y que los 117 capítulos sean pocos.

Es difícil saber por donde empezar para decir que es lo que más interesante del libro, pero sin duda toca empezar por el protagonista, Edmond Dantes. Leer su historia es algo que llega a lo más profundo del lector, debido a lo profundo que es el sufrimiento que vive, pero no hablo de un sufrimiento físico, ni un sufrimiento interno causado por alguien como el personaje que lo hacen ver a sus seres queridos ser torturados sin poder hacer algo para evitarlo. El sufrimiento que vive el protagonista es uno que es más profundo y del cuál el lector se ve obligado a compartir por su papel de espectador. Esta es una de las razones de que sea uno de mis libros favoritos, querer conocer el futuro de Edmond Dantes y más aun, al personaje del Conde de Montecristo.

Aparte de Edmond, no hay que olvidar los demás personajes de la historia y es algo que enriquece a la novela, ya que todos tienen su propia historia la cuál iremos conociendo paralelamente. Gracias a esto la novela no se convierte en solamente una historia de venganza, sino en toda una polifonía, tocando diversos temas que ayudan a dar mayor fuerza al tema principal.

Otra de las cosas que más puedo destacar y me fascina son los diálogos. Son diálogos pensados, sencillos y profundos, de esos que te dejan pensando y dan deseos de citar en cada oportunidad que se puede; si vuelvo a leer el libro, o cualquier otro de Dumas, seguramente tenga un archivo de word para ir anotando copiando cada frase interesante que encuentre.

Sin ya más para decir, por no querer contar demasiado, espero les guste este libro y lo disfruten tanto o más que yo.

Libro en PDF

"¡Me he sustituido a la Providencia para recompensar a los buenos ... Que el Dios vengador me ceda ahora su puesto para castigar a los malvados!"
- Edmond Dantes