Mostrando entradas con la etiqueta descarga. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta descarga. Mostrar todas las entradas

Libro - Isaac Asimov - Trilogía de la Fundación

Siempre que trato de explicar de que trata esta trilogía es bastante complicado de hacerlo en pocas palabras y si lo hago en muchas termino en un enredo, por lo que he decidido citarles el prólogo del tercer libro, el cual explica bastante bien el argumento sin contar la historia.


Prologo


El Primer Imperio Galáctico se prolongó durante decenas de miles de años. Había incluido todos los planetas de la Galaxia en un gobierno centralizado, unas veces tiránico, otras benevolente, pero siempre ordenado. Los seres humanos habían olvidado que pudiera existir otra forma de existencia. Todos, menos Hari Seldon.

Hari Seldon fue el último gran científico del Primer Imperio. Fue él quien llevó la ciencia de la psicohistoria a su desarrollo completo. La psicohistoria era la quintaesencia de la sociología; era la ciencia de la conducta humana reducida a ecuaciones matemáticas.

El ser humano individual actúa de modo imprevisible, pero, según descubrió Seldon, las reacciones de las masas humanas podían ser tratadas estadísticamente. Cuanto mayor es la masa, mayor es la exactitud de la predicción. Y el volumen de las masas con que trabajó Seldon fue nada menos que el de la población completa de la Galaxia, que en su tiempo se calculaba en trillones de personas.


Así pues, fue Seldon quien previó, contra todo sentido común y creencia popular, que el brillante Imperio que parecía tan fuerte se hallaba en un estado de irremediable decadencia. Previó (o resolvió sus ecuaciones e interpretó sus símbolos, lo cual equivale a lo mismo) que la Galaxia, si no recibía ayuda, pasaría por un período de treinta mil años de miseria, anarquía y barbarie antes de que una forma de gobierno unificado apareciese de nuevo.

Se dispuso a remediar la situación de forma que la paz y la civilización se restaurasen en un solo milenio. Cuidadosamente, estableció dos colonias de científicos a las que llamó «Fundaciones». Las colocó deliberadamente «en extremos opuestos de la Galaxia». Una Fundación fue instituida con conocimiento de todos y amplia publicidad. La existencia de la otra, la Segunda Fundación, fue sumida en el silencio.

En Fundación y Fundación e Imperio se describen los tres primeros siglos de la historia de la Primera Fundación. Empezó como una pequeña comunidad de enciclopedistas perdida en el vacío de la periferia exterior de la Galaxia. Periódicamente se enfrentaba a una crisis derivada de las relaciones humanas y las corrientes sociales y económicas de la época. Su libertad de movimientos se desarrollaba a lo largo de una línea determinada y sólo en ella, y cuando se movía en aquella dirección, un nuevo horizonte de desarrollo se abría ante ella. Todo había sido planeado por Hari Seldon, fallecido hacía ya mucho tiempo.


La Primera Fundación, con su ciencia superior, se apoderó de los planetas bárbaros que la rodeaban. Se enfrentó a los anárquicos señores guerreros que se separaron del Imperio moribundo, y los derrotó. Se enfrentó a los restos del propio Imperio, gobernados por su último y poderoso emperador y su también último general, y los derrotó.

Entonces se enfrentó a algo que Hari Seldon no había podido prever: el poder arrollador de un solo ser, un mutante. El ser conocido como el Mulo… Quedaba la misteriosa Segunda Fundación, objetivo de todas las búsquedas.


Libros en PDF:
  1. Fundación
  2. Fundación e Imperio
  3. Segunda Fundación

Juego - Octodad

Eres un amoroso padre, con una bella esposa y dos hijo, una maravillosa familia. Lo único malo: eres un pulpo.

Este es un juego bastante loco y divertido, donde debes actuar como humano para que no sospechen de ti tu familia y así no descubran que realmente eres un pulpo. Lo divertido es controlar al personaje, ya que tendremos que para poder caminar controlamos cada "pie" por separado, teniendo que dar cada paso, es algo demencialmente gracioso, sumado a que para interactuar con los objetos controlamos uno de sus "brazos" y por Dios, si que es difícilmente divertido. Respecto a gráficos y demás, son sencillos pero perfectamente acordes a la historia, con un estilo caricaturesco y colorido.



Libro - Michael Ende - La Historia Interminable

Bastian es un muchacho, algo gordo, de unos diez u once años, un flojucho, una gallina y malo en los estudios, en otras palabras, una nulidad en toda la linea; Lo único que sabe hacer bien es leer historias. Un día Bastian encuentra lo que siempre había soñado, un libro sin final, un libro que nunca acabase, el mejor libro que podría existir: La Historia Interminable.

No sé qué palabras usar ni por donde iniciar para hablar de este libro, ya que desde que inicia es bastante particular al encontrarnos con unas palabras escritas en "espejo" y el texto en color vino tinto. Cuando empece creí que era error de la impresión, pero conforme continué, descubrí que todo tenía su razón de ser y fue cuando comprendí que no estaba ante un escritor normal, sino de esos que sabes que no piensan como los de este mundo, y esos son los que más interesa conocer.


Como es habitual en el autor, la historia juega con elementos surrealistas y fantásticos, en mi opinión esta es la mejor historia del genero fantástico, una sencilla, pero con una profundidad difíciles de dimensionar. Algo que amo del autor, es que nos presenta conceptos bastante complejos, pero expuesto en palabras e imágenes sencillas de comprender, sin perder la calidad. Debido a esto a veces tienden a confundirlo con un libro infantil al ser mirado por encima, si bien un niño puede leerlo sin problemas, el sin fin de planteamientos filosóficos que presenta lo hacen sumamente interesante.

En resumen, una historia fascinante y maravillosa de este escritor, y recuerden toda historia es una historia interminable.

Descargar PDF

«Me gustaría saber», se dijo, «qué pasa realmente en un libro cuando está cerrado. Naturalmente, dentro hay sólo letras impresas sobre el papel, pero sin embargo... Algo debe de pasar, porque cuando lo abro aparece de pronto una historia entera. Dentro hay personas que no conozco todavía, y todas las aventuras, hazañas y peleas posibles... y a veces se producen tormentas en el mar o se llega a países o ciudades exóticos. Todo eso está en el libró de algún modo. Para vivirlo hay que leerlo, eso está claro. Pero está dentro ya antes. Me gustaría saber de qué modo.»
- Bastian

Anime - Sakasama no Patema



Patema es una joven que siempre ha vivido en un mundo subterráneo de túneles y abismos. Un día ella se cae en uno de estos abismos y sale a la superficie, en donde un joven llamado Age, la ayuda a no caer al cielo.

Creo que lo primero que pensé cuando inicio la película fue "¿porqué no se me ocurrió antes algo así?", es algo que siempre me ha pasado cuando me topo con algo tan genial y sencillo, y esto es lo que tiene Sakasama no Patema, una premisa bastante sencilla, pero muy bien contada que nos hace reflexionar sobre nuestra visión de la realidad.

Es una hermosa película, la cual es un deleite para la vista, con excelentes puntos de giro en la historia y un romance bien contado que no cae en lo cursi. Aparte les dejo un manga side story de la película. Espero les guste y la disfruten :)
Genero: Seinen, Sci-Fi
Año: 2013

Película - Kamikaze Girls (2004)



Momoko es una joven adicta al lolita fashion, a comer únicamente dulces, ser elegante y sin ningún interés en relacionarse con los demás, sino únicamente en seguir comprando más vestidos de su tienda favorita  Baby, The Stars Shine Bright y fantaseado con vivir en la época del rococó. Por otro lado está Ichigo, una joven ruda, sin modales, violenta, que pertenece a una banda de motocicletas, la cual termina conociendo a Momoko y empezando una extraña amistad.

Desde que vi esta película se convirtió en una de mis favoritas, de esas en que el director no descuida ningún aspecto, sino que son perfeccionistas y todo es tan uniforme que es un deleite para todos los sentidos.

Primeramente, la historia bastante cómica y sencilla, pero que ayuda a centrarse en las dos protagonistas y el desarrollo de su relación. Por otro lado, aun cuando el contraste de ambas es bastante extremo, no es como en las comedias ridículas de parejas disparejas como Rush Hour, Beverly Hills Ninja, o parecidas, sino que son personajes bien construidos y muy bien interpretados, que aun cuando hacen cosas disparatadas, no se sienten ridículas ni forzadas. 

Otro encanto de la película es la manera en que es contada, mezclando elementos surrealista fantásticos, por lo que no es una narración habitual, sino bastante dinámica, loca y colorida, al estilo de Amelie o Big Fish. Espero la disfruten y se diviertan mucho viéndola.




Nombre: Kamikaze Girls (下妻物語)
Director: Tetsuya Nakashima
Guion: Nobara Takemoto, Tetsuya Nakashima
Reparto: Kyoko Fukada, Anna Tsuchiya
País: Japón
Año: 2004
Descargar Torrent

Película - Donnie Darko (2001)

Hola.... les comparto algo de cine de culto y de mis películas favoritas, Donnie Darko.


Donnie Darko es un joven que es despertado por alguien disfrazado de un monstruoso conejo, el cual se hace llamar "Frank". Este lo lleva afuera y le dice que el mundo se acabará en 28 días a cierta hora. Al amanecer, Donnie regresa a casa y encuentra que un motor de avión cayo sobre su habitación, pero lo más extraño es que  no hay informes acerca de donde provino el motor...

Donnie Darko es de esas películas que te marcan una vez que la veas y que no sabes exactamente qué pensar luego de verla. Comenzaré diciendo que es algo extraña, medio demente y bastante existencial, empezando por el protagonista y sus visiones del conejo Frank, que es algo medio Harvey, de ahí en adelante es una continuación de situaciones donde Donnie trata de encontrar el significado de Frank con su mensaje del fin del mundo y su conflicto conflicto interno respecto a la humanidad, los adultos, etc.

La película abarca el complejo tema de los viajes en el tiempo, universos paralelos, etc. Por lo que la primera vez que uno la ve será algo complicado de entender, especialmente si se ve la versión normal y no la de Director's Cut, que incluye todas las escenas completas. De ahí que la película lo obligue a uno verla dos, tres o más veces, y esto es una de las cosas que más gusto encuentro en ella, es un enigma que da placer por resolver y comprender, descubrir la razón detrás de cada acción, simbolismo, dialogo, etc.

Sin alargarme más, les recomiendo esta película, una bastante oscura, enigmática, con buen humor negro y viajes en el tiempo. También les dejo un enlace con una excelente explicación de la película para luego de haberla visto.


Nombre: Donnie Darko
Director: Richard Kelly
Guion: Richard Kelly
País: USA
Año: 2001
Descargar Torrent
Explicación Película


Juego - Clock Tower

Hola todos, en esta ocasión les comparto un clásico de los juegos de horror y que da inicio a la saga de Clock Tower.

Jennifer Simpson es una joven del orfanato Granite. Ella y sus amigas han sido adoptados por el señor Barrows quien vive en una mansión conocido como Clock Tower (Torre del Reloj). Estando en la mansión, la Señora Mary, quien trajo a Jennifer y las amigas, las deja en el salón principal para buscar al señor Barrows, pero la señora Mary se demora más de lo debido, por lo que Jennifer decide buscarla. Al salir del salón, Jennifer escucha un grito y al volver no encuentra a sus amigas...

Cuando supe de este juego fue buscando algo de horror que jugar y me llamo la atención que fuera de snes y tuviera tan buenas criticas, por lo que decidí buscarlo y probarlo y la verdad me sorprendí mucho al jugarlo. Primeramente, la historia del juego se enfoca en una premisa sencilla, estás indefenso y tienes que huir, literalmente huir, no existe manera de enfrentarse al enemigo, sino únicamente escapar y esconderse hasta que se aleje. Esto hace que el juego se aleje de los elementos de acción y se enfoque exclusivamente en sobrevivir, el sentimiento más básico y primordial que podemos tener.


Junto a lo anterior, esta el hecho de que el juego sea un point and click, es decir, no controlas a Jennifer directamente sino que manejas un puntero y donde des click, Jennifer se dirigirá hasta allí y hará la acción sobre el objeto. Esto hace que lleguemos a sentirnos aun más impotentes en los momentos de peligro, ya que por más que presionemos los botones, no hará que Jennifer corra más rápido ni nada. Es en momentos frustrante, pero eso hace que el sentimiento de impotencia y peligro sea mayor.


Por ultimo, el silencio y la música. Largos momentos de silencio, donde nos sentiremos realmente solos, escuchando únicamente los pasos de Jennifer hasta que escuchamos la leve música que nos hace saber que algo no anda bien y nos prepara psicologicamente para algo. En resumen, quizás sea difícil creer que un juego de snes sea capaz de ser considerado uno de los mejores juegos de horror y que realmente lo logre, pero en mi opinión este juego es la prueba de ello. Espero lo jueguen y lo disfruten. Como dato final, hay un manga que se realizo como prologo del juego.



Nombre: Clock Tower
Creador: Hifumi Kono
Plataforma: Snes, psx
Año: 1995

Libro - Alejandro Dumas - El Conde de Montecristo

Hola todos, espero estén bien. En esta ocasión quiero hablarles de uno de mis tres libros favoritos, El Conde de Montecristo.

La historia inicia en el año 1815 en Marsellas, Francia, cuando el marinero Edmond Dantes regresa luego de hacer un viaje en un barco de cargamento, allí le espera su padre y su novia, con la cuál se casará y la noticia de un ascenso al cargo de capitán del barco. En el colmo de la felicidad por el futuro que le espera, Edmond es arrestado sin explicaciones y enviado a la prisión del Castillo de If, a la celda más profunda sin saber el porque del arresto y sin contacto con absolutamente nadie, perdiendo a su esposa, su ascenso a capitán y a su padre.

Para comenzar, El Conde de Montecristo fue una novela histórica escrita por Alejandro Dumas, la cuál fue publicándose por capítulos a manera de serie y que abarco entre 1844 y 1845 la publicación, este método hizo que la novela fuese narrada de cierta manera para que al final de cada capitulo el lector quedase con la intriga de seguir leyendo y se viese en la necesidad de comprar el siguiente capitulo y así sucesivamente. Esto hace que la lectura de la novela sea sumamente atrapante y que los 117 capítulos sean pocos.

Es difícil saber por donde empezar para decir que es lo que más interesante del libro, pero sin duda toca empezar por el protagonista, Edmond Dantes. Leer su historia es algo que llega a lo más profundo del lector, debido a lo profundo que es el sufrimiento que vive, pero no hablo de un sufrimiento físico, ni un sufrimiento interno causado por alguien como el personaje que lo hacen ver a sus seres queridos ser torturados sin poder hacer algo para evitarlo. El sufrimiento que vive el protagonista es uno que es más profundo y del cuál el lector se ve obligado a compartir por su papel de espectador. Esta es una de las razones de que sea uno de mis libros favoritos, querer conocer el futuro de Edmond Dantes y más aun, al personaje del Conde de Montecristo.

Aparte de Edmond, no hay que olvidar los demás personajes de la historia y es algo que enriquece a la novela, ya que todos tienen su propia historia la cuál iremos conociendo paralelamente. Gracias a esto la novela no se convierte en solamente una historia de venganza, sino en toda una polifonía, tocando diversos temas que ayudan a dar mayor fuerza al tema principal.

Otra de las cosas que más puedo destacar y me fascina son los diálogos. Son diálogos pensados, sencillos y profundos, de esos que te dejan pensando y dan deseos de citar en cada oportunidad que se puede; si vuelvo a leer el libro, o cualquier otro de Dumas, seguramente tenga un archivo de word para ir anotando copiando cada frase interesante que encuentre.

Sin ya más para decir, por no querer contar demasiado, espero les guste este libro y lo disfruten tanto o más que yo.

Libro en PDF

"¡Me he sustituido a la Providencia para recompensar a los buenos ... Que el Dios vengador me ceda ahora su puesto para castigar a los malvados!"
- Edmond Dantes